O Nintendo Wii U está disponível nos EUA e com relatos surgindo de que ele está tendo dificuldades em várias áreas, muitos estão alegando que seus games third party não estão no mesmo nível de PS3 e X360.
Um desses títulos será Metro: Last Light, da 4A Games. O diretor técnico do game, Oles Shishkovtsov, explica porquê a sequência de Metro não aparecerá no Wii U.
"O Wii U tem um processador horrível e lento", explicou Shishkovtsov. "Nós demos uma olhada nele, e pensamos que provavelmente pudéssemos fazer o game nele, mas em termos de qualidade do game - potencialmente em seu detrimento - nós percebemos que não valia a pena. É algo que vamos repensar. Mas não posso prometer nada."
A despeito do novo console da Nintendo oferecer novas experiências aos jogadores com suas duas telas, quando perguntado Shishkovtsov foi inflexível de que o Wii U nunca verá Metro: Last Light quando perguntado diretamente.
"Nós demos uma olhada inicial no Wii U, mas dado o tamanho da equipe e comparado com onde estávamos, desenvolver para o PlayStation 3 é uma adição significativa."
"O Wii U tem um processador horrível e lento", explicou Shishkovtsov. "Nós demos uma olhada nele, e pensamos que provavelmente pudéssemos fazer o game nele, mas em termos de qualidade do game - potencialmente em seu detrimento - nós percebemos que não valia a pena. É algo que vamos repensar. Mas não posso prometer nada."
A despeito do novo console da Nintendo oferecer novas experiências aos jogadores com suas duas telas, quando perguntado Shishkovtsov foi inflexível de que o Wii U nunca verá Metro: Last Light quando perguntado diretamente.
"Nós demos uma olhada inicial no Wii U, mas dado o tamanho da equipe e comparado com onde estávamos, desenvolver para o PlayStation 3 é uma adição significativa."
fonte: Nowgamer
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