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sexta-feira, 19 de outubro de 2012

Entrevista: Produtor de Injustice fala sobre o jogo

Hans Lo, produtor de Injustice
Nos anos anteriores, a Brasil Game Show 2012 trouxe ao Brasil o produtor Hector Sanchez, de Mortal Kombat, oriundo do estúdio NetherRealm. Hector tirou umaas (merecidas!) férias do Brasil e em seu lugar veio Hans Lo, do mesmo estúdio, falar sobre o novo game dos caras: Injustice Gods Among Us. De título um pouco complicado, este jogo é praticamente um Mortal Kombat com "skin" de heróis da DC. A premissa é colocar heróis como Superman e Batman para trocar uns tapas durante a aventura, dominados por alguma força sinistra. Hans Lo nos falou um pouco mais sobre o game e sobre o que os fãs podem esperar a respeito.

Leia abaixo a nossa conversa:

FinalBoss: Nós sabemos que o jogo sairá para PS3, Xbox 360 e Wii U. A versão para Wii U terá alguma vantagem em relação as outras plataformas?

Hans Lo: Nós estamos tentando manter o jogo pareado em todas as versões. Nas próximas semanas continuaremos a divulgar mais informações sobre o game, mas eu garanto que, de forma alguma, qualquer plataforma terá vantagem sobre a outra, por exemplo, contendo um personagem em uma plataforma e na outra não.

FB: A lista de personagens jogáveis no jogo já foi fechada? Já temos quantos até o momento?

Hans: Acredito que hoje nós tenhamos 10 personagens jogáveis. Mas para a nossa arte na caixa nós escolhemos dois personagens que não estão jogáveis aqui, que são o Coringa e o Lanterna Verde.

FB: O Lanterna Verde é Hal Jordan? Ou outro?

Hans: Eu queria dizer que sim, mas não tenho certeza, mas eu acho que é Hal Jordan sim.

FB: Você gosta dos quadrinhos?

Hans: Sim. Eu amo os quadrinhos. Eu tenho quase certeza de que é o Hal! (risos)

FB: Como as arenas do jogo influenciarão nas lutas? Quantas arenas teremos no total?

Hans: Nós teremos várias. Ainda não temos um número certo de quantas nós teremos no total. O que você pode ver aqui (na feira) é apenas a ponta do iceberg. Os jogadores terão que aprender um pouco sobre as arenas para saber qual é a que melhor se encaixa com o estilo de luta do seu personagem.

FB: Já tem previsão de quando será lançada a demo do jogo?

Hans: No momento nós não temos uma data ou plano para uma demo, isto pode acontecer. Eu costumo dizer que nós teremos que esperar para ver. Já que, para se fazer um demo, nós temos que sair um pouco do jogo para focar nela.
Batman é um dos heróis do jogo
FB: Há a possibilidade de contarmos com legendas e os menus do jogo traduzidos para o português?

Hans: Com certeza teremos legendas. O Brasil é um grande mercado para nós, que está crescendo cada vez mais. Logo, estamos planejando em fazer uma versão em português, para os personagens falarem em português brasileiro.

FB: O jogo se inspira em alguma fase dos quadrinhos dos personagens?

Hans: Na verdade não. Nós temos vários fãs de quadrinhos em nosso escritório, mas nós quisemos fazer uma história original. Nós quisemos colocar o nosso estilo de desenho dentro do jogo. Nós trabalhos próximos da DC, conseguimos a benção da DC em tudo que fizemos, então estamos bastante animados. Haverá uma história em quadrinhos – que sairá mais informações em breve – que será baseada na nossa história, onde nós esperamos que ela decole. Vamos ver o que pode acontecer.

FB: Dado o tema do jogo, e os personagens da Liga da Justiça Dark, eles têm alguma chance de aparecer ou serem lançados como extra?

Hans: Tudo é possível. Nós olhamos tudo que a DC tem, e esperamos que o jogo contenha várias surpresas para os fãs e isso inclui o próprio game. Esperamos que ele surpreenda a todos vocês.

fonte: FinalBoss

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